Nl/FAQ-Veelgestelde vragen
From Xbox-Linux
Template:Xbox-Linux FAQ-Veelgestelde Vragen
[edit]
Algemeen
[edit]
Kan ik al Linux op mijn Xbox gebruiken?
- Ja! U kunt installatie CDs downloaden en Linux op de harde schijf van uw Xbox installeren. Wanneer u vervolgens een toetsenbord en muis aansluit, kunt u alle gebruikelijke Linux software onder de KDE of Gnome desktop-omgeving gebruiken, net zoals op een gewone PC. (Wanneer u geen USB-toetsenbord en -muis heeft kunt u de joystick als muis gebruiken en gebruik maken van het virtuele toetsenbord op het (Linux-)scherm.) Merk op dat, omdat Microsoft wilde voorkomen dat u Linux zou gebruiken op uw Xbox, voordat u Linux kunt gebruiken u een kleine aanpassing zal moeten doen, zoals beschreven in sectie 2 van deze FAQ.
[edit]
Waarom Linux? Waarom niet Windows?
- Windows kan ook op de Xbox werken - met de hulp van Linux. Windows steunt zwaar op details van de IBM-PC architectuur waarmee de Xbox niet volledig vergelijkbaar is. Het zou aanpassing van Windows vergen; aangezien we de broncode er niet van hebben, kunnen we die aanpassing niet doen. Maar we hebben wel de broncode van Linux. Met verkrijgbare "virtuele PC"-software is het al mogelijk andere besturingssystemen binnen/vanuit Linux te gebruiken.
[edit]
De Xbox is een standaard PC, toch?
- Ja, voor 99% is hij gelijk aan de architectuu van een moderne PC. De andere 1% is 'beveiligings troep' die Microsoft heeft toegevoegd in een poging te zorgen dat uw Xbox alleen code kan draaien die Microsoft wil dat het kan draaien. Overigens mist de Xbox enkele PC aansluitingen (PS/2 toetsenbord en muis, BIOS zoals in een PC), heeft enkele specifieke Xbox-aansluitingen (een controller voor knoppen, LEDs) en hij verschilt op enkele aspecten in implementatie (kernel in ROM, opstartvolgorde, harde schijf partities, timer frequenties, uitschakelen, ...). Hij heeft ook wat vervelende foutjes (als wordt geprobeerd niet bestaande PCI configuratie adressen te lezen, wat door een normaal besturingssysteem een manier is om te achterhalen welke apparaten aanwezig zijn, hangt de Xbox zichzelf op). Dat betekent dat je niet simpelweg een bestaande Linux-installatie-CD, zoals RedHat/SuSE/Mandrake/Debian, kunt nemen en Linux kunt installeren. Maar onze aangepaste distributies werken.
- Lees hier (http://xbox-linux.org/docs/xboxpc.html) meer over dit onderwerp.
[edit]
Waarom wordt niet bovenop de Xbox kernel ontwikkeld?
- De Xbox kernel (kern van het besturingssysteem) is een uitgeklede versie van de Windows 2000 kernel en heeft enkele beperkingen, zoals het ontbreken van geheugenbeheer en ingebouwde drivers voor audio en beeld. Verder kan alleen met de "Xbox SDK" software worden ontwikkeld die bovenop de Xbox-kernel functioneert. Deze SDK is niet legaal bruikbaar voor hobbyisten.
[edit]
Ik ben nieuw op dit gebied. Waar kan ik informatie vinden over Linux en het gebruik ervan?
- Een goed beginpunt is Het Linux Documentatie Project (http://www.tldp.org/).
[edit]
De Xbox voorbereiden
[edit]
Kan ik Linux gewoon downloaden en op mijn Xbox laten werken
- Kort antwoord: Nee.
- Lang antwoord: Helaas is het nog niet zo eenvoudig. Er zit wat anti-Linux-beveiliging in de Xbox, Microsoft lijkt niet te willen dat u Linux op uw Xbox gebruikt, alhoewel de Xbox in principe een ideale Linux PC is.
- U zult u een aanpassing moeten doen aan uw Xbox:
- De software methode: besteed 30 minuten om de software op de harde schijf van uw Xbox aan te passen, zonder de Xbox te openen. U kunt dit proces geheel terugdraaien.
- De hardware methode: besteed 30 minutes om de flash chip in uw Xbox aan te passen. Dit kan ook geheel teruggedraaid worden, maar niet altijd. Maar om deze methode te gebruiken dient u uw Xbox te openen en om enig simpel soldeerwerk te doen.
- Na de aanpassing kunt u Linux gebruiken op uw Xbox.
[edit]
Moet ik nou voor de hardware- of de software aanpassing kiezen?
- Kort antwoord: De software methode.
- Lang antwoord: Het hangt er vanaf.
- Gebruik de software methode, wanneer u de mogelijkheid wil houden om spellen te spelen op uw Xbox, maar tevens Linux wilt kunnen gebruiken.
- Gebruik de hardware methode, wanneer u uw Xbox als Linux-computer wil gebruiken, u geen waarde hecht aan spellen spelen, en u wenst de vrijheid om de IDE drives te vervangen (harde schijf en DVD drive).
[edit]
Ik kan geen van beide aanpassingen doen. Kan iemand het voor mij doen?
- Ja, wij kunnen de aanpassing gratis doen, lees het Gebruikers helpen Gebruikers programma.
[edit]
Hoe zit het met modchips? Heb ik een modchip nodig?
- Kort antwoord: Nee.
- Lang antwoord: Niet meer. U kunt een modchip gebruiken met een Xbox Linux ROM erop, en dit werkt eigenlijk hetzelfde als de aanpassing via de hardware methode. U kunt u een gehackte MS BIOS hebben, en Linux zal dan werken.
- Merk op dat alhoewel Xbox Linux zal blijven werken op een gehackt MS BIOS, wij deze methode niet meer actief steunen, omdat er tegenwoordig betere manieren zijn. :-)
[edit]
Ik heb al een modchip in mijn Xbox. Kan ik Xbox Linux gebruiken?
- Ja. Brand de ISO op een CD/RW en doe de schijf in uw Xbox alsof het een spel is. U kunt Linux bijvoorbeeld toevoegen als optie aan uw (Evox, Avalaunch e.d.) menu.
[edit]
Dus als ik het goed begrijp, kan ik nog spellen spelen als ik de software methode gebruik?
- Ja.
[edit]
Kan ik nog steeds Xbox Live gebruiken als ik de software methode gebruik?
- Kort antwoord: Nee.
- Lang antwoord: Het menu item "XBOX LIVE" in het Dashboard zal niet meer zichtbaar zijn, zodat u niet meer bij de Xbox Live setup kunt. En als u Xbox Live al heeft geconfigureerd voordat u de aanpassing doorvoert voor gebruik van Linux, zal de software methode niet werken.
[edit]
Kan ik de software methode ongedaan maken en Xbox Live nadien gebruiken? Kan ik Xbox Live uitproberen, het abonnement weer opzeggen, en nadien de software methode doen om Linux te gebruiken?
- Ja, u kunt de software methode ongedaan maken, en daarna Xbox Live gebruiken.
- Wanneer u eerst Xbox Live gebruikt, zal uw Dashboard door Microsoft van een update worden voorzien; die update voorkomt gebruik van de software methode. U zou een backup van uw dashboard moeten maken voordat u Xbox Live gaat gebruiken, en voordat u de software methode wil toepassen een restore doen. De Software Methode bevat details.
[edit]
Dus als ik het goed begrijp kan ik spellen blijven spelen als ik de hardware methode toepas?
- Kort antwoord: Nee.
- Lang antwoord: Zoals gezegd: de hardware methode is bedoeld voor mensen die de Xbox als Linux-computer willen gebruiken, het geeft hen de vrijheid alle IDE apparaten te vervangen. Gebruik de software methode wanneer u mogelijkheid wil behouden spellen te spelen.
[edit]
Hoe voer ik de software aanpassing door?
- Kort antwoord: Lees de Software Methode stap-voor-stap handleiding.
- Lang antwoord: Het basisidee is om een applicatie op de harde schijf van uw Xbox, het Dashboard, aan te passen zodat het Linux CDs accepteert en een extra menu-item "LINUX" toont in het hoofdmenu. Maar hoe kan ik de inhoud van de harde schijf aanpassen met benodigdheden op een CD/DVD, als de Xbox alleen spel-schijven accepteert? Dat is de reden dat we een set savegames verspreiden: gebruik het spe MechAssault om deze savegames te laden, en deze zullen het Dashboard aanpassen. U vindt details in de handleiding.
[edit]
Hoe kan ik de hardware-matige aanpassing doen?
- Kort antwoord: Lees de handleiding, het is de methode zoals beschreven in 1.3.
- Lang antwoord: U dient de flash ROM op het moederbord van de Xbox te overschrijven met de Xbox Linux ROM. Om dit te kunnen doen dient u een speciale savegame voor het spel "007: Agent Under Fire" te gebruiken, want een niet-aangepaste Xbox zal alleen (programma)code accepteren die zich in savegames bevindt, niet op CDs. Helaas dienen er 2 punten op het Xbox moederbord gesoldeerd te worden (1 aan de bovenkant, 1 aan de onderkant), om de schrijfbeveiliging van de flash ROM uit te schakelen. De handleiding bevat alle informatie om dit uit te voeren.
[edit]
Hoe kan ik een toetsenbord en muis aansluiten?
- Kort antwoord: Met een USB verloopkabel zoals hier te zien, kunt u alle USB 1.1 compatibele apparaten aansluiten.
- Lang antwoord: Er zijn verschillende mogelijkheden, lees daarvoor dit, dit (http://xbox-linux.org/docs/usbadaptercable.html) en dit (http://xbox-linux.org/docs/usbadaptersocket.html).
[edit]
Wat kunt u allemaal doen
[edit]
kan ik SVCD/VCD, MPEG, DVD, DivX/MPEG-4 en MP3 afspelen onder Linux?
- Ja. MPlayer en Xine ondersteunen al deze formaten en worden bij Xbox Linux meegeleverd. Vanaf versie 1.0.2, bevat Xebian (Xbox Debian) ook Freevo.
[edit]
Kan ik de Xbox gebruiken om op het internet te surfen, email te lezen e.d.?
- Ja. Xbox Linux komt met de Mozilla browser en email applicatie. Wanneer u een router heeft voor uw internet verbinding, of een computer met internet connection sharing (ICS), is het instellen van internetgebruik op uw Xbox heel eenvoudig. Anders dient u uw cable modem of ADSL verbinding handmatig in te stellen. Het gebruik van een modem en ISDN zou mogelijk moeten zijn met extra hardware.
[edit]
Kan ik gebruik maken van Mozilla, OpenOffice.org, Evolution, Java, XMMS, MPlayer, Xine, Gnome, KDE, ...?
- Ja. Veel van deze software zit standaard bij Xbox Linux.
[edit]
Kan ik ook Windows programma's zoals Microsoft Word gebruiken?
- Veel van die software wel ja, met gebruik van Wine, CrossOver of VMware.
[edit]
Kan ik Wine gebruiken onder Xbox-Linux?
- Ja. U kunt veel Windows applicaties gebruiken onder Xbox-Linux met gebruik van Wine (http://www.winehq.com/). In Debian kunt u Wine installeren via het commando apt-get install wine.
[edit]
Kan ik VMware draaien op Xbox-Linux?
- Ja. U kunt MS-DOS en Windows 95/98/ME/NT/2000 op een Xbox gebruiken, bovenop VMware onder Linux. Mist juist geconfigureerd, zal het gast besturingssysteem tot 48 MB RAM beschikbaar hebben (op een 64 MB Xbox; tot 112 MB op een Xbox met 128 B). De performance is erg goed (zelfs DivX onder Windows werkt probleemloos), maar 3D Windows-games zullen waarschijnlijk niet werken.
[edit]
Kan ik oude MS-DOS- of spelcomputer-spellen spelen onder Xbox Linux?
- Veel MS-DOS spellen werken met gebruik van DOSBox (http://dosbox.sourceforge.net/) onder Linux; voor spelcomputer-spellen kunt u de juiste Linux-emulatoren voor die spelcomputers gebruiken.
[edit]
Kan ik Linux spellen spelen onder Xbox-Linux?
- OpenGL werkt in Xbox-Linux, maar alleen in "software" mode, omdat er nog geen Linux 3D acceleration voor de Xbox is, dus veel spellen zullen werken, maar waarschijnlijk alleen in lagere resoluties en met minder snelheid of detail. "Ultima Online" bijvoorbeeld, werkt prima, andere spellen zijn niet getest.
[edit]
Kan ik gekopieerde Xbox-spellen of Xbox-spellen vanaf de harde schijf spelen zodra Linux is geinstalleerd?
- Nee. Linux zal op dit vlak niet van waarde zijn!
[edit]
Kan ik met Linux valsspelen in spellen, of kan ik de internetverbinding die onder Linux bestaat gebruiken voor Xbox Live spellen?
- Nee. Linux heeft niets te maken met Xbox spellen. U kunt geen Xbox-spellen spelen onder Linux.
[edit]
Als Linux eenmaal geinstalleerd is, kan ik het weer de-installeren?
- Ja, verwijder eenvoudigweg de bestanden op uw harde schijf die zich standaard in de "debian" directory op de E:-drive (/dev/hda50) bevinden. Door "Restore Dashboard" te kiezen in MechInstaller schakelt u Linux uit, maar verwijdert u niet de Linux-bestanden.
[edit]
Ik heb gehoord dat er meerdere versies van de Xbox zijn. Werkt Linux op alle versies?
- Ja.
- Er zijn 6 versies van de Xbox bekend (kijk hier (http://xbox-scene.com/versions.php) voor details):
- 1.0 (gemaakt tot July 2002)
- 1.1 (gemaakt vanaf Augustus 2002)
- 1.2 (gemaakt vanaf ~ Maart 2003)
- 1.3 (gemaakt vanaf ~ Juni 2003)
- 1.4 (gemaakt vanaf ~ Augustus 2003)
- 1.5: er bestaat niet zoiets als een Xbox versie 1.5
- 1.6 (gemaakt vanaf ~ Mei 2004)
- Maar merk op dat
- u uw dashboard moet downgraden wanneer u de software-matige aanpassing wil doen terwijl uw Xbox is nieuwer is dan November 2003 of wanneer u Xbox Live heeft gebruikt
- de software methode werkt niet op Xbox-en die zijn geproduceerd na Februari 2004
- noch de software methode noch de hardware methode werkt op Xbox versie 1.6, maar met modchips die compatible zijn met Xbox versie 1.6-compatible en daarop de Cromwell bootloader is Linux toch te gebruiken
- Er zijn 3 verschillende DVD drives:
- Thomson
- Philips
- Samsung
- Er zijn 2 verschillende harde schijven:
- 8 GB Western Digital
- 10 GB Seagate (de laatste 2GB zijn ongebruikt door de originele Xbox software, om compatible te zijn met de 8 GB versies)
- Linux ondersteunt alle bekende versies van de Xbox. Voor versie 1.4 zijn de video drivers nog niet zo flexible, maar dit zal naar verwachting snel verbeteren.
[edit]
Waar wordt Linux geinstalleerd op de harde schijf?
- Er kan een 8 GB of een 10 GB harde schijf in uw Xbox zitten. Wanneer u Xbox heeft met een 10 GB harde schijf of een vervangende grote harde schijf, kunt u Linux installeren 'boven' de 8 GB, omdat die ruimte nooit door de originele Xbox software wordt gebruikt. Wanneer u een versie heeft met een 8 GB harde schijf kunt u Linux installeren als een image op de 4,7 GB E: partitie, die bestemd is voor savegames en gekopieerde audio CDs.
[edit]
Waar kan ik meer uitvoerige informatie vinden over de Xbox (vragen zonder directe relatie met Xbox-Linux)?
- Er zijn veel informatieve pagina's op het Web. Probeer deze eens:[1] (http://xbox-scene.com/) (veel goede handleidingen), [2] (http://www.xboxhacker.com/), [3] (http://www.maxconsole.com/). Maar pas op: deze sites kunnen veel informatie bevatten over modchips en zelfgemaakte software zonder duidelijkheid of dit legaal te gebruiken is; Xbox Linux heeft geen modchip nodig, en is volledig legaal.
[edit]
Hardware Uitbreidingen
[edit]
Kan ik de Xbox harde schijf vervangen door een exemplaar met meer opslagruimte?
- De IDE controller van de Xbox ondersteunt harde schijven tot 137 GB (grotere schijven zullen worden geidentificeerd als 137 GB schijf), maar de originele Xbox ROM ondersteunt geen vervangende schijven. Om een grotere schijf te gebruiken zult u waarschijnlijk Cromwell willen gebruiken (de "hardware-matige" aanpassing).
[edit]
Kan ik meer dan twee IDE devices aansluiten?
- In de Xbox zit slechts 1 IDE kanaal, dus er kunnen slechts 2 drives aangesloten worden. Er is gekeken naar een truc die oorspronkelijk op de Amiga is uitgevoerd om 4 drives aan te sluiten: lees de discussie hier (http://thread.gmane.org/gmane.linux.ports.xbox.devel/6784).
[edit]
De Xbox heeft slechts 64 MB RAM. Is dit genoeg voor Linux? Kan ik meer RAM toevoegen?
- Huidige versions van Linux werken prima met slechts 64 MB. Het is mogelijk extra RAM chips op het moederbord te solderen om de hoeveelheid RAM op 128 MB te brengen. Linux ondersteunt dat ook. De kosten van de RAM chips zijn ca 40 USD/EUR.
[edit]
Kan ik de Xbox aansluiten op een VGA monitor?
- Ja, deze handleiding legt uit hoe.
[edit]
Kan ik een USB-hub of -toetsenbord met ingebouwde hub gebruiken, zodat ik slechts 1 USB verloopkabel nodig heb?
- Ja. Linux op de Xbox ondersteunt hubs net zoals op de PC. Wanneer u alleen een toetsenbord en muis aan wilt sluiten, en geen andere USB-apparaten, is het een goed idee een USB toetsenbord te gebruiken met een ingebouwde PS/2 aansluiting, zodat u een (goedkopere) PS/2 mouse kunt gebruiken.
[edit]
Kan ik XYZ verbinden met mijn Xbox?
- Als het USB 'kan' en het wordt ondersteund door PC Linux, ja. Als het gaat om iets op gebied van IDE/ATAPI, waarschijnlijk wel, maar alleen met Cromwell (aanpassing via de "hardware" methode), omdat de originele systeem software weigert op te starten als er andere IDE apparaten worden gedetecteerd.
[edit]
Helpen
[edit]
Ik beschik over vertrouwelijke Microsoft gegevens / de Xbox SDK. Kan ik helpen?
- Door gebruik te maken van zulke gegevens of de SDK zouden we ons project juridisch in gevaar brengen.
[edit]
Hoe kan ik helpen?
- Op de start pagina (http://xbox-linux.org/) staat hoe u kunt helpen.
[edit]
Ik kan niet programmeren, kan ik toch op 1 of andere manier helpen?
- Ja, dat kan:schrijf, onderhoud of vertaal documentatie (http://xbox-linux.org/docs/docsystem.html).
[edit]
Ik wil me aansluiten bij jullie project. Kunt u me de Microsoft Xbox SDK sturen?
- Nee. We hebben het niet, we weten niet waar hij te verkijgen is en als we hem hadden zouden we hem niet gebruiken. Er is geen legale manier voor een hobbyist om de SDK te gebruiken. We hebben hem trouwens niet nodig: het enige deel van het project that afhankelijk is van het Xbox executeerbare bestandsformaat en de Xbox kernel is de XBE bootloader, maar die werkt al zonder afhankelijk te zijn van de Xbox SDK.
[edit]
Zou het, om ongetekende programma-code op de Xbox te gebruiken, niet genoeg zijn een boot-loader te schrijven, hem te laten tekenen door iemand die over de SDK beschikt, en hem middels het internet te verspreiden?
- Nee. De SDK tekent met een andere sleutel, die alleen wordt geaccepteerd door speciale ontwikkel-Xbox-en. Overigens zou zo'n bestand illegaal zijn, en zou ook het gebruik van zo'n bestand illegaal zijn.
[edit]
De Wet
[edit]
Is uw project illegaal? Verbiedt de DMCA dit soort dingen niet?
- De DMCA verbiedt het omzeilen van kopieerbeveiliging, maar dat is niet ons doel. Wij ontwikkelen een alternatief besturingssysteem voor de Xbox spelcomputer. Een bij-product zou kunnen zijn dat ongetekend code uitgevoerd kan worden op de Xbox, maar alleen daardoor is het nog niet mogelijk gekopieerde spellen te spelen. Hoe dan ook, wanneer u leeft in de VS of een ander land met soortgelijke wetgeving en u bent actief op gebied van Xbox hacking in plaats van op gebied van Linux ontwikkeling, dan kunt u zich anoniem bij het project aansluiten.
- Wanneer u advocaat bent of Microsoft vertegenwoordigd, dan bent u uiteraard welkom ons te laten weten als er wijzigingen zijn.
- Lees ook dit (http://xbox-linux.org/docs/legal.html).
[edit]
Zijn mod chips niet illegaal?
- Niet zolang u ze niet gebruikt om gekopieerde spellen te spelen (piraterij). We bieden nu Cromwell aan, een alternatieve ROM die geen Microsoft-code bevat en u niet in staat stelt gekopieerde spellen te spelen. Cromwell is in staat Linux op uw Xbox te installeren en gebruiken zonder problemen op legaal vlak.
[edit]
Verlies ik mijn garantie als ik Linux gebruik?
- Microsoft is hier heel duidelijk over: Ja. Maar zo simpel is het niet, want er zit verschil tussen "wettelijke garantie" en "garantie van de fabrikant":
- "Wettelijke garantie" betekent dat wanneer het product al een fout bevatte toen u het kocht, u 24 maanden (in the EU) te tijd hebt het te retourneren. Wanneer het produkt binnen die periode stopt met (goed) functioneren terwijl u niets heeft gedaan wat de oorzaak kan zijn van de storing, moet het dus een gebrek zijn geweest wat al aanwezig was voordat u het kocht. De producent is dan verplicht te zorgen voor een werkende machine. Binnen de EU, binnen de eerste 6 maanden, moet de fabrikant aantonen dat het een fout van de gebruiker was als ze het niet willen vervangen; na die periode dient de gebruiker aan te tonen dat het de schuld van de fabrikant is als hij een vervangend produkt wil.
- "garantie van de fabrikant" is een door de leverancier gegevens garantie op het produkt. Ze kunnen daarop allerlei regels en uitzonderingen loslaten waardoor die garantie vervalt. In de handleiding van de Xbox staat bijvoorbeeld dat u 1 jaar (leveranciers)garantie heeft, maar dat die verloren gaat wanneer u de Xbox opent of er software op gebruikt anders dan spellen.
- Bovenstaande betekent dat u door gebruik van Linux en/of het openen van uw Xbox wel de "garantie van de fabrikant" verspeelt, maar het betekent niet perse dat Microsoft niet gehouden is aan de "wettelijke garantie". Wij weten in ieder geval van 1 (ongeopende) Xbox met Linux die gratis werd gerepareerd. Wanneer u op dit gebied ervaring heeft, vooral wanneer dat problemen waren, verzoeken we u die ervaring hier te melden.
- In sommige landen kan het anders geregeld zijn. Wanneer u informatie op dit gebied heeft, verzoeken we u dat hier toe te voegen.
[edit]
Overig
[edit]
Ik heb een modchip in mijn Xbox gezet, en nu staat er "Xbox Linux Clean BIOS", met een link naar uw website. Hoe kan ik nu gekopieerde spellen gebruiken?
- Veel modchips worden geleverd met de "Xbox Linux Clean BIOS", omdat het de enige werkende volstrekt legale inhoud van een modchip is. Onder die BIOS is het niet mogelijk gekopieerde spellen te spelen, en wij hebben niets van doen met die modchips. Meldt u zich bij uw modchip-leverancier.
[edit]
Ik krijg "I/O" of "permission" errors als ik Ed's Debian probeer te installeren. Wat is er mis?
- Uw Xbox is waarschijnlijk niet in staat de CD-RW goed te lezen. Probeer de CD opnieuw te branden of probeeer een andere CD. De Xebian HOWTO bevat meer hints.
[edit]
Ik gebruik RemoteX (Evolution Dashboard) om Linux te starten. Waarom kan ik niet met ssh mijn Xbox benaderen?
- Op sommige Xbox-en initialiseert RemoteX de netwerk hardware niet goed, waardoor het netwerk niet goed werkt. Start in de plaats daarvan Linux vanaf CD en het netwerk zal goed werken. Merk op dat wij geen ondersteuning leveren voor RemoteX.
[edit]
Kan ik een Action Replay systeem gebruiken om de MechInstaller savegames te kopieren?
- De savegames in het AR-netwerk zijn niet goed; gebruik ze niet. Wij hebben geprobeerd Codejunkies te bereiken, maar kregen geen reactie. Er is een wat gecompliceerde oplossing hier.
[edit]
Waar hebben mensen het over als ze het hebben over een TSOP?
- TSOP is een afkorting voor "Thin Small-Outline Package". Dat is een vorm die wordt gebruikt door producenten van IC's (Integrated Circuits). De originele flash chip op het Xbox moederbord, waarop de originele XBOX-BIOS staat, gebruikt een TSP formaat en wordt daarom vaak met die naam aangeduid.
[edit]
Kan ik de Xbox controller gebruiken als hij is aangesloten op een externe USB hub?
- Onder Linux: Ja. Onder het normale Xbox systeem (b.v. bij het spelen van een spel): Nee. De Xbox laat niet meer dan 1 USB-hub toe, en in de controller zelf zit een USB-hub..
[edit]
Hoe gebruik ik het Xbox gamepad in mijn eigen Linux applicaties?
- Het xpad is wordt aangestuurd met standaard input subsystem conventies. Wanneer u de driver laadt en het een Xbox-Controller(S-versie zou ook moeten werken) detecteert, dan kunt u het gebruiken net als een andere joystick-achtig-apparaat onder Linux. Kijk onder linux/Documentation/ voor details op dat gebied. Overigens, de huidige versie (0.0.6, in tegenstelling tot 0.0.5 die is meegeleverd in de 2.5 kernel serie) detecteert 10 digitale knoppen plus de 6 knoppen aan de rechterkant als analoog. De digitale knoppen worden gemapped naar BUTTON_A, _B, _C (de zwarte knop) and _X, _Y, _Z (de witte knop). De analoge worden gemapped naar "hat switches" (omdat er een redelijke mapping moest plaatsvinden voor de 16 assen die de 0.0.6 driver ondersteunt). Implementeer gewoon Linux joystick ondersteuning en u zou elk input-apparaat moeten kunnen gebruiken die die API volgt.
[edit]
Wat zijn de verschillende drive-letters van het oorspronkelijke bestandssysteem?
- (Opmerkingen: wanneer u niet geinteresseerd bent in Xbox-spellen hoeft u zich niet druk te maken om deze informatie)
- C: opstart-partitie
- D: DVD drive
- E: data partitie
- F: additionele data partitien, niet beschikbaar op een originele onaangepaste Xbox
- X:,Y:,Z: spel cache
[edit]
Wat is FATX?
- FATX is het bestandssystem wat gebruikt wordt door de Xbox. Het is vergelijkbaar met het FAT bestandssysteem, zoals gebrikt door MS-DOS en Windows, maar is verbeterd.
[edit]
Wat is er gebeurd met Xbox Linux Mandrake 9?
- We leveren het niet meer, omdat het ondertussen sterk verouderd is en niet meer werkt met de meeste nieuwere Xbox-en. Er is (nog) geen opvolger. Gebruik alstublieft een andere distributie.
[edit]
Nieuwe/Onbeantwoorde Vragen
Wanneer u een nieuwe vraag heeft, klik dan [hier (http://www.xbox-linux.org/Talk:Nl/FAQ-Veelgestelde_vragen?action=edit§ion=new)] en stel de vraag, maar:
- Lees de bestaanden vragen nogmaals en gebrhik de "zoek"-functie van uw internetbrowser om te kijken of uw vraag wellicht toch al beantwoord is.
- Stel ons geen vragen zonder relatie met het project.

